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Hellbox ist the shit!
Hi
Rauchverbot in Eckkneipen ist gekippt. Ihr scheiß militanten Nichtraucherfotzen Niedersachsens.
Super, jetzt hab ich 666 Beiträge im Forum, ich will die schöne zahl net versauen... :(
Rauchverbot in Eckkneipen ist scheiße.
Scheint so
Is die Hellbox hier etwa kaum in Gebrauch?
Schütten!
So, leute: GUDN RUTSCH!!!
Ja, Helge, ich frach DICH!
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Prey nun auch über Steam verfügbar
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01 Dezember 2006 - 01:46
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Nachdem im Oktober die Online-Distributionsplattform Triton wegen eines "Reorganisationsprozesses" offline genommen wurde und Kunden mit einer "Boxed Copy" von Prey entschädigt wurden (wir berichteten), ist es nun endgültig: Triton ist tot und wird nicht mehr zurückkehren - sogar die alte Domain ist inzwischen verkauft und verweist nun auf mehr oder minder interessante Werbeinhalte bzw. Verbraucherinformationen.
Um aber weiterhin den digitalen Vertriebsweg erschließen zu können, hat Publisher 2K Games bei Valve angeklopft und - unschwer zu erraten - Prey ab sofort über die wohl bekannteste, aber auch nicht unumstrittene Plattform Steam verfügbar gemacht.
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Prey 2 kommt in 24 bis 30 Monaten...
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20 Oktober 2006 - 00:11
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Wer Prey durchgespielt hat, weiß schon längst, daß mit dem Ende des Shooters noch nicht das selbige der Fahnenstange erreicht ist. Schließlich wird im Abspann geheimnisvoll eine Fortsetzung angekündigt...
Und wann die kommen soll, hat nun 3D Realms-CEO Scott Miller kurz in einem Podcast mit Next-Gen.Biz konkretisiert: Demzufolge soll Prey 2 in etwa 24 bis 30 Monaten erscheinen - also eine lange Zeit noch bis Mitte 2008 bzw. Anfang 2009, um den zweiten Teil noch abwechslungsreicher in Sachen Technik, Inhalt, Story und Örtlichkeiten zu gestalten, wie es Miller verspricht.
Solltet Ihr Euch den gesamten Podcast mit Miller anhören, erfährt Ihr übrigens auch noch etwas über den guten, alten Duke - wer also den Glauben an Duke Nukem Forever immer noch nicht verloren hat, kann sich auch eine kurze Zusammenfassung darüber bei den Kollegen von der PC Action durchlesen.
Quelle: Next-Gen.Biz
Links:
Prey.com
Prey-Foren
Prey-Editing-Foren
Prey-News @ D3M
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Prey SDK erschienen! - UPDATE
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14 Oktober 2006 - 02:29
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Zwei Patches lang hat man warten müssen (wir berichteten hier und hier), aber jetzt ist auch endlich das Rüstzeug für jeden Prey-Modder erschienen: Das Prey SDK! Seit gestern bietet das Software Development Kit alle benötigten Sourcen, um eine eigene Game-DLL erstellen zu können.
Laut Rich Whitehouse von Human Head beinhaltet das Prey SDK nicht die Binaries und Sample Assets für Maya, da diejenigen aus dem Doom3-SDK (wir berichteten) ebenso verwendet werden können. Dafür kompiliert der Code auch in der kostenlosen Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition, die hier bezogen werden kann. Ein teurer Einkauf von .NET 2005, das für das SDK benötigt wird, entfällt somit.
Außerdem sollte man im Code schon etwas genauer hinsehen, weil Teile davon noch aus der Zeit stammen, als noch nicht einmal Doom3 fertiggestellt war. Vor Fallstricken wird also gewarnt:
"The game code itself has a few "pitfalls". It was thought, initially, that using hhX versions of classes (inheriting from idX) would make merges less complicated, as the game code was still being written alongside id's during a period when Doom3 was also far from finished. While it may have made merging easier (in a way), it didn't turn out so well in the long-run. We now have a lot of arbitrary and bad inheritance, and huge mounds of code that never make it to binary. We could critisize many areas of the code, but, hopefully, you will still be able to find your way around and get started on some awesome new mods."
DOWNLOAD Prey SDK @ Doom3Maps (3.91 MB)
Update (14.10.06): Rich Whitehouse hat noch einige Änderungen in letzter Minute vorgenommen und das SDK in einer revidierten Fassung re-released - bitte beachtet die beigelegte Readme:
DOWNLOAD Prey SDK Revised @ Doom3Maps (3.85 MB)
Quellen:
E-Mail
3D Realms
Human Head
Links:
Prey.com
Prey-Foren
Prey-Editing-Foren
Prey-News @ D3M
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Prey: "Additional Content" erschienen - für die XBox 360...
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10 Oktober 2006 - 19:40
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Was schon kurz nach dem Release von Prey angekündigt und zuletzt auch noch einmal von 3D Realms selbst bestätigt wurde, ist nun endlich da: Der kostenlose "Additional Content"! Der Nachteil: Zuerst leider nur für Besitzer der XBox-360-Version, die sich die Inhalte vom XBox Live Marketplace ab sofort herunterladen können.
Der neue Content bezieht sich nur auf den MP-Part und liefert neue Skins, die es Euch erlauben, nun auch mit den Gestalten von Becky, Elhuit, Jen, dem Elite und dem Hunter spielen zu können sowie vier neue MP-Maps: Gravity Labs, Space Oddity, Topillogical und Tunnel Rat.
Bleibt jetzt nur noch die Frage: Wann kommen auch PC-Besitzer in den Genuß der neuen Skins und Karten? 3D Realms zufolge "bald"! Möge dieser Begriff nicht allzu dehnbar sein...
Quelle: 3D Realms
Links:
Prey.com
Prey-Foren
Prey-Editing-Foren
Prey-News @ D3M
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Prey: Wöchentliches Entwickler-Update #24
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12 August 2006 - 16:38
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Unser letztes wöchentliches Prey-Entwickler-Update ist zwar schon mehr als fünf Wochen alt und eigentlich hat auch keiner an ein "Revival" gedacht, doch die Jungs von 3D Realms haben uns mal wieder vom Gegenteil überzeugt und schieben nun das aktuellste Update nach.
Zum Schluss nimmt noch einmal Chris Rhinehart selbst die Feder zur Hand und beschreibt die Ereignisse der letzten fünf Wochen: Ein Großteil des Teams hat nach jahrelangem Schuften natürlich erstmal ausgiebig Urlaub gemacht und anschließend die Prey Release Party am 20. Juli in Madison besucht, wo sie mit den engsten Freunden und anderen Verantwortlichen den Launch von Prey kräftig gefeiert haben.
Danach musste man jedoch wieder in den geregelten Entwickleralltag zurückkehren, um so schnell wie möglich den neuen Content für Prey zu erstellen, der sowohl für PC als auch XBox 360 erscheinen soll. Zur Zeit arbeitet man fieberhaft an vier neuen DM-Maps, die der Bitte aus der Community nach mehr 1on1-Karten nachkommen und deswegen für 2-4 Spieler konzipiert wurden, und einen ersten Patch, der die gröbsten bekannten Fehler ausmerzen soll:
- Fixed a crash at startup on some machines.
- Fixed an occasional crash on the dedicated server.
- Fixed a crash when using image_usecache cvar with very big textures. Textures whose lowest mip map doesn't fit will be default texture.
- This was causing a crash when a modified prey was loading "Mother's Embrace".
- Fixed a crash on some machines when reading savegames.
- Some timedemo features not appearing if you restart between record/playback.
- Added widescreen resolutions to menus.
- Updated multiplayer browser to fix servers not showing up due to DNS resolution.
- Updated multiplayer browser not keeping join button up to date when server summary wasn't the active tab.
- Updated multiplayer browser so punkbuster icons show up in their column properly.
- Updated multiplayer browser so mod games' icons show up properly.
- Updated multiplayer browser so server scanning is more consistent on slower connections.
- Fixed multiplayer weapon exploit.
Zusätzlich möchte man den MP-Part weiter auffrischen und baut deswegen sechs neue spielbare Charaktere ein: Jen, Becky, Elhuit, Mutter, Hunter und Elite Hunter. Voraussichtlich werden die Maps und die Charaktere erst in einem späteren Patch oder Content-Pack nachgeliefert und nicht mit dem Point Release 1.1.
Quellen:
E-Mail
3D Realms
Links:
Prey.com
Prey-Foren
Prey-Editing-Foren
Prey-News @ D3M
Download: Prey Demo @ D3M |
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Soul Gems: Erste Prey-SP-Kampagne in Arbeit
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02 August 2006 - 15:01
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Im täglichen Redaktionsalltag unserer kleinen, bescheidenen Website kommt es häufig vor, dass man auf uns zukommt und fragt, ob wir nicht eine News über das ein oder andere Projekt schreiben könnten - was wir natürlich auch gerne machen. Dass da jedoch gleich ein kompletter Newstext und nicht nur eine Quellenangabe beiliegt, ist dann doch eher ungewöhnlich.
Aber wieso auch nicht...? Beim News-Request von Psyschokiller und eLuSiVe, mit dem sie uns ihre Prey-SP-Kampagne Soul Gems vorstellen wollen, an der sie seit knapp zwei Wochen arbeiten, war es jedenfalls so. Natürlich können und wollen wir ihrer Bitte, ihre eigenen Worte zu verwenden, nicht im Wege stehen und präsentieren euch die News mit freundlichen Grüßen von Psyschokiller, der sich für den Text verantwortlich gezeigt hat:
"Doom3, Quake4 und nun auch Prey. Nach zwei Jahren Arbeit als Leveldesigner für Recall to Hell gönnen sich Psyschokiller und eLuSiVe nun eine Abwechslung und präsentieren ihr - und womöglich auch überhaupt das erste - Singleplayer-Projekt für Prey, genannt "Soul Gems". Die "Soul Gems" sind drei Seelensteine, von denen jeder eine Tugend symbolisiert und die dem Besitzer eine große Macht verleihen.
Ohne es vorher zu wissen, ist Tommy der Schlüssel zu den Steinen und gerät in ein tödliches Spiel um das Schicksal der erneut bedrohten Erde. Der Spieler darf sich auf gewohnt atmosphärische und abwechslungsreiche Levels sowie eine spannende und ans Prey-Universum angelehnte Story freuen."
Viel mehr können wir dem dann auch nicht mehr hinzufügen, sondern nur noch auf die ersten sechs Screenshots verweisen:
  
  
Quelle: E-Mail
Links:
RtH: Höllische Newsflut im Sommerloch
Quake4-SP-Map: Cold Steel endlich final!
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Prey: Patchpläne und Strategy Guide
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28 Juli 2006 - 16:53
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Prey ist nun schon über zwei Wochen in den Läden und vorzeigbares Material aus der Fan-Community ist bis auf PreyLaunch von Andidreas, den Prey Server Launcher von DI-MeisterM oder den ersten Map-Konzepten noch recht spärlich gesät.
Also müssen die Entwickler mal wieder selbst zu Maus und Tastatur greifen und uns mit neuen, erfreulichen Nachrichten überraschen. Wie George Broussard nun in einem Forenpost im 3D Realms-Forum schrieb, arbeite man zur Zeit fieberhaft am ersten Patch, der sowohl für PC als auch für XBox 360 erscheinen wird und einige neue DM-Maps und -Models enthalten soll:
"I just wanted to toss this out there (more specific info will be coming soon).
- 360 patch is in testing
- PC patch is coming soon (in testing)
- New DM models are coming
- New DM maps are coming
We will post more details on these soon."
Zusätzlich hat man nun auch einen Prey Strategy Guide veröffentlicht, der neben einem Walkthrough auch einen ausführlichen "Multiprey"-Guide beinhalten wird:
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A comprehensive walkthrough that guides you through every twist and turn of this epic adventure
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Multiprey coverage: crush the opposition in multiplayer with weapon locations, item locations, and strategy for every map
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A full bestiary with tips and tactics to help you obliterate the gruesome foes that threaten your existence
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A complete list of Xbox 360 game achievements to help you go for the best Game Card score
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Doch dies ist natürlich noch lange nicht alles: Wenn man einem im Prey Strategy Guide beigelegten Link folgt, verschafft man sich Zutritt zu exklusivem Online-Content, der Tipps für die Endgegner bereithält und die Möglichkeit bietet, neue Prey-Wallpaper in vier verschiedenen Auflösungen zu downloaden:
- Boss fight, strategy and puzzle videos in three formats for PC, iPod and PlayStation Portable (PSP)
- Downloadable wallpapers featuring Prey artwork for your PC desktop in four sizes
Nun dürfte wirklich die letzte Unklarheit während der Spielzeit ausgeräumt sein und der noch so verzweifelte Zocker den erlösenden Abspann mit der Ankündigung des Sequels zu Gesicht bekommen…
Quelle: 3D Realms
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Vom nächsten id Software-Spiel erwarte ich…
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