Du musst eingeloggt sein, um Posts zu schreiben - bitte log Dich ein oder wenn Du nicht registriert bist, dann klick hier um Dich zu anzumelden.
Hellbox ist the shit!
Hi
Rauchverbot in Eckkneipen ist gekippt. Ihr scheiß militanten Nichtraucherfotzen Niedersachsens.
Super, jetzt hab ich 666 Beiträge im Forum, ich will die schöne zahl net versauen... :(
Rauchverbot in Eckkneipen ist scheiße.
Scheint so
Is die Hellbox hier etwa kaum in Gebrauch?
Schütten!
So, leute: GUDN RUTSCH!!!
Ja, Helge, ich frach DICH!
|
 |
|
Neue Doom3-Singleplayer-Map: Omega Research Facility
|
26 Juni 2007 - 12:06
|
|
 |
Direkt vor der desaströsen Invasion des UAC-Außenposten auf dem Mars wurde eine hochwichtige Fracht vom Delta Level 2 zum früheren Medizin- und Testzentrum, die Omega Research Facility, auf die Erde transportiert. Diese enthielt eine Lebensform, welche von einer Mission hinter den Dimensionstoren mitgebracht wurde. Die Forscher gaben der Kreatur den Namen „Revenant“. Diesen Namen bekam es, weil sich Hinweise im Skelett fanden, die auf eine verstorbene Person schließen ließen. Das Studieren der Kreatur fiel äußerst schwer und einige der Forscher wurden während der Experimente verletzt.
Es kam, wie es kommen musste: Das UAC-Hauptquartier wird von einem Notruf aus den ruhigen Stunden des Abends gerissen. Es gibt einen „Code Red“, weil das letzte Experiment fehlgeschlagen ist. Die Aufzeichnungen besagen, dass die Station automatisch verriegelt wurde und alles unter Kontrolle ist - aber diese Informationen sind bereits über eine Stunde alt. Du wirst angewiesen, zur Omega-Station zu gehen, um die Lage zu klären:
  
DOWNLOAD Omega Research Facility @ Doom3Maps (56.2 MB)
Quelle: Doom3World
Link: The Phobos Anomaly
|
|
|  |
 |
 |
|  |
 |
|
MITM: Zwei neue Werke für einsame Stunden
|
25 Februar 2007 - 18:00
|
|
 |
|
Nachdem Jim "Cold-T" Wilkie seine Doom3-Map-Reihe Make It To Morning nach dem vierten Teil überraschenderweise fortgesetzt hat und wir bereits einige Screens dazu präsentieren konnten (wir berichteten), gibt es nun auch endlich die fertigen Werke zum Download.
In MITM: Alcatraz müsst ihr euch durch das berühmt-berüchtigte Gefängnis kämpfen und die höllische Brut auch aus der letzten Zelle vertreiben. Wie man sich sicher denken kann, sind die dämonischen Insassen nicht wirklich begeistert, dass jemand in ihr trautes Heim eindringt .
  
  
 
Aber MITM: Alcatraz ist noch nicht genug. Denn Cold-T entführt euch gleich noch mit in einen tiefen, von Kreaturen besetzten, nebeligen Wald, den Maggot Wood. Doch einen Ansporn gibt es hier, die endlosen Weiten des dunklen Grüns zu erforschen: Ihr bekommt immer mehr Punkte, jedoch werden die Scharen der Dämonen auch größer.
  
 
Blut geleckt? Dann auf zu unseren Downloads und möge die Metzelei - huch, wir meinen natürlich die pädagogisch wertvolle Begegnung mit der bösen Seite der Macht - beginnen. Aber nicht vergessen: Ohne das D3-Addon Resurrection of Evil muss die Weiterbildung wohl leider ausfallen :
DOWNLOAD MITM: Alcatraz @ Doom3Maps (32.09 MB)
DOWNLOAD MITM: Alcatraz-Teaser @ Doom3Maps (11.52 MB)
DOWNLOAD MITM: Maggot Wood @ Doom3Maps (17.48 MB)
DOWNLOAD MITM: Maggot Wood - WIP-Teaser @ Doom3Maps (3.32 MB)
Quelle: Make It To Morning
|
|
|  |
 |
 |
|  |
 |
|
Der Alptraum geht weiter
|
18 Februar 2007 - 17:04
|
|
 |
Nach über zweimonatiger Newsflaute - unser letztes Infohäppchen datiert auf den 17. November '06 - über das Langezeit-Mapping-Projekt Nighmare von IRON-PAWW ist es mal wieder Zeit, ein paar neue Einblicke und Details über das Mammutwerk zu gewähren.
So soll Nightmare, nicht wie angenommen, als Gesamtkunstwerk veröffentlicht werden, sondern wird in drei Teile unterteilt. Dieser zwingend notwendige, aber nicht geplante Schritt ist vor allem auf die enorme Größe zurückzuführen, die den Mapper schon selbst Alpträume bereitet. Dem Rechner geht beim Kompilieren sprichwörtlich die Puste aus und bricht den Vorgang mit den freundlichen Worten "Out of Memory" ab.
Trotz all' dieser Probleme hat es sich IRON-PAWW natürlich nicht nehmen lassen, ein paar neue Screens des neuen Mapabschnitts "Hab" zu machen:
 
 
Quelle: Doom3World
|
|
|  |
|  |
 |
|
Killing Shift: Die Suche nach der verlorenen BFG
|
26 Januar 2007 - 20:37
|
|
 |
Nach langer Zeit ohne neue erwähnenswerte Doom3-SP-Map ist es mal wieder Zeit, über genau so eine Map zu berichten. GodMode, den wir noch von seinem Erstlingswerk Dark Revelation (wir berichteten) kennen, hat nun sein zweites Prunkstück für Doom3 veröffentlicht.
In seiner Singleplayer-Map Killing Shift spielt ihr einen Marine, der mal wieder die Welt gegen eine Übermacht von Dämonen retten muss. Hierfür müsst ihr euch durch einen UAC-Komplex kämpfen, um einen BFG-Prototyp zu stehlen, der die einzige Rettung für die Menschen darstellt. Schließlich haben die Dämonen bereits ganze Arbeit geleistet und alle Waffen bis auf diesen Prototypen zerstört. Der Feind wird also alles Mögliche gegen euch stellen, um euch das Leben so schwer wie möglich zu machen... Es heißt also: Zähne zusammenbeißen und kämpfen.
Bei seinem zweiten Werk merkt man sofort, dass sich GodMode in der Zwischenzeit sehr viel mit D3-Editing befasst hat, da sich Killing Shift viel flüssiger als Dark Revelation spielt und weitaus weniger Perfomance von eurem Rechner fordert - dem etwa 20-minütigen Ballerspaß im klassichen Doom-Style dürfte also nix mehr im Wege stehen:
 
 
DOWNLOAD Killing Shift @ Doom3Maps (3.89 MB)
Besonders erfreulich ist, dass GodMode bereits an weiteren Maps arbeitet, für die er bestimmt schon ein paar nette Ideen parat hat. Man darf sich also auf weitere Abenteuer im Doom3-Universum freuen, da der Entwickler durchaus Interesse an anderen id-relevanten Spielen wie Prey oder Quake4 zeigt, aber das Höllen-Szenario den anderen vorzieht.
Quelle: E-Mail
|
|
|  |
 |
 |
|  |
 |
|
MrLyCon-Maps
|
10 November 2006 - 21:28
|
|
 |
Es wird mal wieder Zeit, unserem Kerngeschäft nachzukommen und ein paar Maps sowohl für Quake4 als auch Doom3 vorzustellen. Diesmal alles aus der Hand des Mappers Chris "MrLyCon" B. Jensen, dessen neuestes Werk Counterblast für Quake4 Freunde des 1on1 im FFA oder Tourney-Modus bedient:

DOWNLOAD Counterblast @ Quake4Maps (6.17 MB)
Auch eine etwas ältere, aber bisher nicht großartig beachtete Karte namens FragoPhoBoPolis sollte nicht unerwähnt bleiben - geeignet für die gleiche Klientel wie für Counterblast:

DOWNLOAD FragoPhoBoPolis @ Quake4Maps (1.87 MB)
Und wenn wir schon gerade dabei sind, legen wir noch etwas aus MrLyCons Doom3-Portfolio obendrauf: X1 Docking Station - Level 1 ist eine leider unvollständige Doom3-SP-Map, in der Ihr Euch durch den Power Core und die Abwasserkanäle eines Raumhafens kämpfen müßt. Danach bricht die Map ab und die Fortsetzung läßt bis heute auf sich warten...

DOWNLOAD X1 Docking Station - Level 1 @ Doom3Maps (3.96 MB)
Quelle: MrLyCon.com
|
|
|  |
|  |
 |
|
Emergence: StYl3's wohl letztes Werk für Doom3
|
08 August 2006 - 16:49
|
|
 |
Die Entwickler für Doom3-Maps oder -Mods schwinden in der letzten Zeit immer mehr. Mussten wir erst letztens verkünden, dass das Team der Doom3-Mod Classic Doom (wir berichteten hier oder hier) den aktiven Dienst quittiert hat, wird nun auch Johannes „StYl3“ Kemper eigenen Aussagen nach wohl keine weitere Map für die dritte Verdammnis ins Auge fassen - in Zukunft möchte er sich lieber anderen Spielen wie z. B. Quake4 widmen, für das bereits eine weitere MP-Map geplant ist.
Glücklicherweise tritt er nicht sang- und klanglos von der Doom3-Bühne ab, sondern liefert uns zum Schluss nochmal eine kleine SP-Map, die auf den Namen Emergence hört und die hohen qualitativen Ansprüche der anderen Maps wie z. B. FacingHell, CodeRed, Dustystyle oder Face of Space einhält.
Die Map ist wie immer sehr schön gestaltet und bietet auch sonst ein paar nette Einfälle wie z. B. ein kleines Eisfeld, auf dem man nach Herzenslust schlittern kann. Schade nur, dass die Map an einigen Stellen leider viel zu dunkel ist und somit der Spaß doch etwas getrübt wird...
 
 
DOWNLOAD Emergence @ Doom3Maps (18.83 MB)
Quellen:
E-Mail
D3M-Mapcenter
The World of StYl3
|
|
|  |
 |
 |
|  |
 |
|
Finale Fassung von UAC Franchise 666
|
08 August 2006 - 15:40
|
|
 |
Nach seiner Beta-Version, die wir euch kurz vor Weihnachten 2005 präsentiert hatten, dachten wir bereits, iwantmore hätte den Gefallen an seinem Hobby verloren und die Arbeiten an seiner Doom3-SP-Map UAC Franchise 666 eingestellt.
Doch knapp acht Monate nach seinem letzten Lebenszeichen hat er nun die finale Version veröffentlicht, die für ein Erstlingswerk sehr hohe Ansprüche an Optik, Gameplay und Story setzt:
"You are a highly decorated, combat tested marine, who just happens to have a problem with authority (Hard to believe, I know...). Your last mission went badly because of the dumb ass, greenhorn, college-boy, desk-jockey lieutenant who was in charge of your last mission. Your whole squad was KIA (Killed in Action) during the mission, and you barely made it out alive.
You vowed to get revenge on that snot nosed piece of crap lieutenant, just as soon as you returned to marine HQ. Some one had to pay for the death of your squad.
Your punishment for punching out the lieutenant, after you returned to base, was a choice between the stockade, or volunteering for a mars mission that nobody has ever returned from.
The UAC was conducting secret research on mars and the small franchise 666 facility was the end of the line for tired old dogs of war like you. You decided, "screw these bastards, I'll take as many of them out as I can. I would rather go out fighting, get busy living or get busy dying and it is a good day to die!
Your first day at the franchise 666 facility was full of filling out paperwork and getting through Main Processing. After a short look around the place, you think, "This may not be such a bad place for an old war dog like me after all..."
Man darf sich also über viel Action und mehrere neue SP-Level für Doom3 freuen - aber überzeugt euch doch am besten selbst. Erste Eindrücke und der Download wie folgt:
  
DOWNLOAD UAC Franchise 666 @ Doom3Maps (15.35 MB)
Unter [Weiterlesen...] findet ihr viele weitere Screenshots.
Quelle: Angelfire.com
|
[ Weiterlesen... ]
|
|  |
 |
 |
|  |
 |
|
UAC: Lost Facility von BJA
|
29 Juli 2006 - 05:01
|
|
 |
Robert "BJA" Hodri läßt es mal wieder krachen: Nach seiner Doom3-SP-Map Genetic und dem Ausflug in Quake4-MP-Gefilde mit No Humanity kehrt er wieder zum Original zurück und präsentiert uns mit UAC: Lost Facility eine brandneue SP-Kampagne für Doom3, die Eure Waffen in insgesamt drei Abschnitten zum Glühen bringen wird.
Garniert mit toller Grafik, gutem Lighting und schön anzusehenden Außenarealen ein Leckerbissen für jeden Map-Enthusiasten - das Ergebnis einer gut halbjährigen Entwicklungsarbeit könnt Ihr gleich hier downloaden:


DOWNLOAD UAC: Lost Facility @ Doom3Maps (57.82 MB)
Mit Dank an ReFlex und Itchy.
Quelle: Mapping-Tutorials
Link: bja-design.de
|
|
|  |
|  |
| 
Vom nächsten id Software-Spiel erwarte ich…
|